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Início do jogo

O objectivo de cada jogador é desembaraçar-se das cartas, realizando ou completando combinações com elas.

A partida aceita seis tipos de combinações:


Os trios são compostos de cartas com o mesmo valor, de cor diferente, e as sequências de pelo menos 4 cartas consecutivas, de qualquer cor.

Um joker substitui qualquer carta, mas uma combinação apenas pode incluir um joker.

A ordem das cartas é clássica: O Az é  menor que o dois e maior que o Rei e só pode iniciar ou terminar uma sequência. Pode-se portanto fazer uma sequência  Az/2/3/4 ou Valete/Dama/Rei/Az, mas não é aceite a sequência Rei/AZ/2/3.

O jogo roda pela esquerda.

Distribuição

A banca distribui 11 cartas a cada jogador.

As cartas restantes ficam no monte no centro, e a banca volta a primeira carta que constitui o arranque.

Cada jogador por seu turno:

  1. escolhe uma carta, a inicial ou do monte
  2. mostra as combinações que tenha feito
  3. completa eventualmente una combinação existente (posta por ele ou por um outro jogador). Por exemplo, ele pode juntar  un 4 um trio de 4 existente, ou juntar um 5 à uma sequência  Az/2/3/4.


As combinações fazem-se apenas uma vez, uma vez que o jogador tenha mostrado as combinações não as pode modificar.

Se, no fim da sua vez um jogador não tiver nenhuma carta na mão o jogo termina.

A partida pode também terminar quando o monte ficar vazio.

Contagem de pontos

Cada jogador  marca o total dos pontos que lhe  restam na mão .Cada carta vale pelo seu valor nominal. Os Valetes valem  11, as Damas 12, os Reis 13 et os Jokers 25 pontos cada.

No fim do jogo, ganha quem tiver menos pontos.

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